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Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Auteur : Pierre Nerzic

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Résumé

Présentation des techniques de la synthèse d'images temps réel d'OpenGL s'appuyant sur des exemples : formes des objets, matériaux, qualité. ©Electre 2024

Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synthèse d'images temps réel avec OpenGL. Il explique les possibilités et les limites d'OpenGL sur les concepts les plus importants. Il n'est exhaustif ni côté synthèse d'images, ni côté OpenGL, mais il établit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux.

Une première partie préliminaire vous introduira les bases d'OpenGL et vous montrera par quelques exemples simples ses possibilités et ses contraintes.

La suite du livre est traitée selon le point de vue de la synthèse d'images. L'auteur établit clairement une distinction entre la forme d'un objet (le maillage) et son apparence (le matériau). Enfin, vous verrez plusieurs techniques permettant d'améliorer la qualité des images produites, telles que les ombres portées, les reflets et différentes astuces de dessin couramment employées en synthèse temps réel.

Tous les exemples sont fournis pour OpenGL/OpenGL ES et WebGL, autrement dit en C++, Android/Java et HTML5/JavaScript.

Fiche Technique

Paru le : 06/10/2017

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Pierre Nerzic

Éditeur(s) : D-Booker éditions

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-8227-0162-4

EAN13 : 9782822701624

Reliure : Broché

Pages : XII-822

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 4.3 cm

Poids: 1064 g