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Présentation des techniques de la synthèse d'images temps réel d'OpenGL s'appuyant sur des exemples : formes des objets, matériaux, qualité. ©Electre 2025
Synthèse d'images avec OpenGL (ES)
Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synthèse d'images temps réel avec OpenGL. Il explique les possibilités et les limites d'OpenGL sur les concepts les plus importants. Il n'est exhaustif ni côté synthèse d'images, ni côté OpenGL, mais il établit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux.
Une première partie préliminaire vous introduira les bases d'OpenGL et vous montrera par quelques exemples simples ses possibilités et ses contraintes.
La suite du livre est traitée selon le point de vue de la synthèse d'images. L'auteur établit clairement une distinction entre la forme d'un objet (le maillage) et son apparence (le matériau). Enfin, vous verrez plusieurs techniques permettant d'améliorer la qualité des images produites, telles que les ombres portées, les reflets et différentes astuces de dessin couramment employées en synthèse temps réel.
Tous les exemples sont fournis pour OpenGL/OpenGL ES et WebGL, autrement dit en C++, Android/Java et HTML5/JavaScript.
Paru le : 06/10/2017
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Pierre Nerzic
Éditeur(s) :
D-Booker éditions
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-8227-0162-4
EAN13 : 9782822701624
Reliure : Broché
Pages : XII-822
Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm
Épaisseur: 4.3 cm
Poids: 1064 g