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Apprendre à coder en Python avec Minecraft

Auteur : Martin O'Hanlon

Auteur : David Whale


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Résumé

Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2025

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Fiche Technique

Paru le : 13/06/2019

Thématique : Sciences expliquées aux enfants

Auteur(s) : Auteur : Martin O'Hanlon Auteur : David Whale

Éditeur(s) : Eyrolles

Collection(s) : Pour les kids

Contributeur(s) : Traducteur : Lara El Keilany - Préfacier : Chris Penn

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-212-67721-8

EAN13 : 9782212677218

Reliure : Broché

Pages : X-291

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 1.6 cm

Poids: 778 g