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Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur : Anthony Cardinale

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Résumé

Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, open-source et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 26/09/2019

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur(s) : D-Booker éditions

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-8227-0799-2

EAN13 : 9782822707992

Reliure : Broché

Pages : 286

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.5 cm

Poids: 398 g