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Livres Anthony Cardinale

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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases générales, avec la création complète d'un jeu de golf pour smartphones, l'auteur introduit les spécific...
38,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation du processus complet de création d'un jeu vidéo, de sa conception à sa réalisation en passant par sa modélisation, grâce au moteur Unity. Cette méthode ne nécessite pas de connaissance en programmation. ©Electre 2025
37,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, opensource et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. Le langage de programmation utilisé est le C#, désormais supporté p...
37,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases générales, avec la création complète d'un jeu d'aventures 3D pour PC, le manuel introduit les spécificités du développement mobile et de la...
36,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécificités de la programmation en 2D et les techniques d'optimisation des applications, détaille la fonc...
34,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, de l'édition de niveaux à la création d'un personna...
35,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un guide pour développer des applications en réalité virtuelle et augmentée avec Unity. Il expose le matériel nécessaire, les phases de test, les règles ergonomiques, la création d'une scène tridimensionnelle, les scripts, les modélisations ou encore les effets spéci...
37,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les différents exemples permettent de créer des objets simples, d'agencer...
39,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un ouvrage pour acquérir les bases utiles afin de réaliser un jeu vidéo avec Unity 5 et le langage C#. ©Electre 2025
32,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, open-source et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. ©Electre 2025
34,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les différents exemples permettent de créer des objets simples, d'agencer plusieurs modèles en une scène...
36,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un ouvrage pour acquérir les bases utiles afin de réaliser un jeu vidéo avec Unity et le langage C#. ©Electre 2025
34,00 €
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Éditeur(s) : D-Booker éditions
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécificités de la programmation en 2D et les techniques d'optimisation des applications, détaille la fonc...
32,00 €
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