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Pouvoirs des jeux vidéo : des pratiques aux discours

Paru le : 21/08/2014
Éditeur(s) : Infolio
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Directeur de publication : Marc Atallah - Directeur de publication : Christian Indermuhle - Directeur de publication : Nicolas Nova - Directeur de publication : Matthieu Pellet

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Résumé

Ces contributions illustrent la complexité de cet objet culturel à l'importance croissante. Elles abordent des thèmes variés comme les imaginaires sociaux auxquels il renvoie, la convergence avec le cinéma, son statut esthétique, l'inscription de l'espace de jeu dans les interfaces ludiques, le game design, etc. ©Electre 2019

Quatrième de couverture

À quels imaginaires sociaux les jeux vidéo renvoient-ils ? Quelle convergence entre jeu vidéo et cinéma ? Quel statut esthétique est assigné au jeu vidéo lorsque celui-ci est exposé ? Quels liens entre la création d'univers vidéoludiques et le soft-power du gouvernement japonais ? Comment l'espace de jeu est-il inscrit dans les interfaces ludiques ? Comment jeu et hors-jeu se mêlent-ils dans l'expérience ludique ? Est-ce que le game designer peut se faire poète ? Telles sont les questions auxquelles cet ouvrage répond, reflétant la richesse de cet objet culturel. «Pouvoirs des jeux vidéo : des pratiques aux discours» est un recueil d'essais sélectionnés parmi les intervenants d'un colloque éponyme tenu à Lausanne en juin 2012 et organisé par Marc Atallah, Christian Indermühle, Nicolas Nova et Matthieu Pellet.

Fiche Technique

Paru le : 21/08/2014

Thématique : Jeux vidéo et leurs univers

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Infolio

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-88474-719-2

EAN13 : 9782884747196

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 158

Hauteur : 18 cm / Largeur : 12 cm

Épaisseur : - cm

Poids : - g