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Un jeu de rôle dans l'univers des premiers du genre, où les joueurs sont lancés à l'assaut de la Tour d'Abyme. ©Electre 2025
Vous êtes né trop tard pour avoir connu la période magique des Donjons avec le tout premier des jeux de rôles ? Vous êtes gamer et voulez connaître les origines des XP, PV ou boss final ? Vous êtes tombés dans la marmite des Jeux de rôle étant petit, et voulez en faire découvrir la magie avec nièces, collègues, enfants et belle-soeur ?
Dungeon Roots vous propose une expérience unique : (re)découvrir un pan entier des racines de la culture geek, en vous lançant dans un « donjon » motorisé par les règles originelles, celles du début des années 80, du plus célèbre des jeux de rôles !
Aucune lecture des règles, ni aucune expérience préalable n'est nécessaire. Le jeu est spécialement conçu pour que vous, Maître du Donjon, lanciez immédiatement vos joueurs à l'assaut de la Tour d'Abyme. C'est en jouant et en lisant à voix haute que vous allez progressivement découvrir les règles du jeu mais aussi apprendre celles, habituellement non écrites, qui vous permettront d'élaborer une aventure haletante : la vôtre.
Dungeon Roots 1981 inclut également du matériel de jeu « Cut & Play » pour retrouver la magie du carton animé par votre imagination et vous constituer un matériel « Old School » réutilisable pour vos prochaines aventures : vos figurines de personnages, une foule de créatures, du mobilier pour peupler votre donjon, et 20 tuiles géomorphiques qui se combinent automatiquement pour constituer des donjons toujours cohérents, toujours différents !
Contenu :
Dungeon Roots est compatible avec Old School Essentials
Paru le : 16/06/2025
Thématique : Jeux divers Jeux de stratégie
Auteur(s) : Auteur : M. Sinh
Éditeur(s) :
500 nuances de geek
Collection(s) : Back to the roots
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-38177-063-5
EAN13 : 9782381770635
Reliure : Coffret
Poids: 1250 g