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Viandes et chairs vidéoludiques : le corps en jeu

Auteur : Guillaume Baychelier

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Résumé

Une exploration de la filiation dramatique entre viande, chair et corps dans des productions vidéoludiques emplies d'images sanglantes. A travers une multitude d'exemples parmi toute l'histoire du jeu vidéo, l'auteur enquête sur les représentations du corps, animal ou humain, proposant une lecture de ces motifs au prisme de l'esthétique, de l'histoire de l'art ou de l'anthropologie. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 06/11/2025

Thématique : Sociologie de la culture

Auteur(s) : Auteur : Guillaume Baychelier

Éditeur(s) : Presses universitaires de Rennes

Collection(s) : Epures

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 979-10-413-0520-9

EAN13 : 9791041305209

Reliure : Broché

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm


Poids: 0 g