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Ouvrage pratique expliquant l'intelligence artificielle et apportant des éléments pour savoir faire le tri entre différents mécanismes algorithmiques tels que la recherche, l'optimisation et l'apprentissage. Le jeu du taquin, le plus court chemin, le sudoku, Puissance 4, Tetris ou encore Snake illustrent la manière dont le langage Python permet de maîtriser l'intelligence artificielle. ©Electre 2025
Paru le : 08/01/2026
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Hugues Bersini Auteur : Ken Hasselmann
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Blanche
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-416-02315-6
EAN13 : 9782416023156
Reliure : Broché
Pages : XI-186
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 1.3 cm
Poids: 420 g