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Les cédéroms, pour jouer ou pour apprendre ?

Auteur : Catherine Kellner


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Résumé

Une analyse des cédéroms ludo-éducatifs pour cerner leur intérêt dans l'apprentissage d'un enfant, identifier les marqueurs qui serviront aux éducateurs et aux familles à répérer ceux vraiment destinés à l'apprentissage et pour stimuler la créativité des concepteurs et producteurs de ces produits. ©Electre 2024

Les cédéroms, pour jouer ou pour apprendre ?

Les parents et les enseignants soucieux de proposer des outils d'apprentissage supplémentaires aux enfants sont souvent démunis face à l'offre pléthorique des cédéroms ludo-éducatifs. Sont-il vraiment utiles et en quoi ?

Cet ouvrage a pour objectif de répondre à ces questions et de donner des clefs pour comprendre quels titres peuvent proposer des situations d'apprentissage riches et quels autres ne proposent que des exercices traditionnels qui pourraient tout aussi bien être faits avec un crayon et une feuille de papier... Les caractéristiques de ce support informatique, si elles sont exploitées, peuvent en faire un outil précieux qui permet d'aborder certaines notions de manière renouvelée.

Les concepteurs de cédéroms ludo-éducatifs trouveront, eux, dans cet ouvrage des pistes pour exploiter au mieux les ressources de ce support et éditer des titres qui trouveront leur juste place dans les familles et les écoles.

Fiche Technique

Paru le : 06/06/2007

Thématique : Système éducatif Histoire de l'école

Auteur(s) : Auteur : Catherine Kellner

Éditeur(s) : L'Harmattan

Collection(s) : Nouvelles pédagogies

Contributeur(s) : Préfacier : Geneviève Jacquinot

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-296-03201-9

EAN13 : 9782296032019

Reliure : Broché

Pages : 144

Hauteur: 22.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 1.4 cm

Poids: 212 g