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Apprendre à coder des jeux vidéo en Python : dès 10 ans

Auteur : Al Sweigart
Éditeur(s) : Eyrolles
Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés ...
29,90 €
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