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Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques. ©Electre 2025
Paru le : 05/09/2019
Thématique : Sciences expliquées aux enfants
Auteur(s) : Auteur : Al Sweigart
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Pour les kids
Contributeur(s) : Traducteur : Paul Durand Degranges
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-212-67757-7
EAN13 : 9782212677577
Reliure : Broché
Pages : 382
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 17.0 cm
Épaisseur: 2.4 cm
Poids: 1148 g