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Couvre l'ensemble du cycle de développement et des ressources associées pour la création d'applications "mobiles" pour l'iPhone et leur publication sur l'AppStore. ©Electre 2024
Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme App Store.
Cet ouvrage est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, l'ensemble du cycle de développement et expliquer les notions qui sont spécifiques à cette plate-forme. Il permettra de construire avec rigueur et élégance des «applis» pour tous les terminaux de la famille iPhone / iPad.
Les fonctions mises en valeur et les exemples abordés suivent les préconisations et les modèles de programmation des ingénieurs Apple. Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité et de distribution.
Cet ouvrage couvre les API introduites à partir des versions 3.1 et 3.2 du SDK avec, en particulier, les nouvelles classes de reconnaissance gestuelle (UIGestureRecognizer), les contrôleurs de vue pour l'iPad (popover et splitview), le support de la réalité augmentée, et beaucoup d'autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l'iPhone ou de l'iPad.
Paru le : 12/05/2010
Thématique : Informatique d'entreprise
Auteur(s) : Auteur : Etienne Vautherin
Éditeur(s) :
Dunod
Collection(s) : InfoPro
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-10-052096-1
EAN13 : 9782100520961
Reliure : Broché
Pages : XII-402
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 18.0 cm
Poids: 842 g