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J'apprends à coder avec Scratch : 85 cartes pour s'initier à la programmation : 8-12 ans

Auteur : Nathalie Rusk

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Résumé

Un coffret ludique pour apprendre à coder avec Scratch. Chaque carte d'activité invite à réaliser une action simple (animations, histoires interactives, jeux ou mélodies), avec au verso la solution pas à pas. ©Electre 2024

J'apprends à coder avec Scratch

85 cartes pour initier les enfants à la programmation

Utilisé par des millions d'enfants dans le monde, Scratch est un environnement de programmation simple et gratuit permettant d'initier les 8-12 ans à l'informatique. D'approche très visuelle, fonctionnant par assemblage de blocs de couleur, Scratch existe en version française, sur Internet ou téléchargeable, pour PC, Mac et Linux.

Pour apprendre à coder avec Scratch, ce coffret ludique et pédagogique comprend 85 cartes illustrées ainsi qu'un petit livret d'explications. Chaque carte d'activité propose au recto de réaliser une action simple, et fournit au verso la solution pas à pas. L'enfant sera ainsi amené à créer une foule de projets amusants, comme des animations, des histoires interactives, des jeux et des mélodies. Un coffret à découvrir en classe, en atelier, à la bibliothèque, au musée ou à la maison.

À qui s'adresse ce coffret ?

  • Aux enfants (dès 8 ans) et leurs parents
  • Aux enseignants, formateurs, éducateurs et animateurs d'ateliers Scratch

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Fiche Technique

Paru le : 15/06/2017

Thématique : Essais Scientifiques Essais Scientifiques

Auteur(s) : Auteur : Nathalie Rusk

Éditeur(s) : Eyrolles

Collection(s) : Pour les kids

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-212-67381-4

EAN13 : 9782212673814

Reliure : Coffret

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 24.0 cm


Épaisseur: 4.7 cm

Poids: 932 g