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4 accords pour conclure : la méthode (de guitare) infaillible pour ne plus jamais dormir seul(e) : maîtrisez 4 accords pour jouer les plus grands hits, de Bob Marley à Maître Gims en passant par Lady Gaga

Un guide pédagogique et humoristique pour apprendre les quatre accords essentiels à la guitare et jouer cinquante célèbres chansons telles que Let it be, No woman no cry ou With or without you. ©Electre 2019
9,95 €
Disponible

L'ascenseur infernal : escape game

Bloqués dans un ascenseur, les joueurs doivent comprendre les mécanismes pour le faire fonctionner et en sortir. ©Electre 2019
12,00 €
Disponible

Planète jeux : 50 jeux du monde entier pour jouer chez soi ou en voyage

Éditeur : Lonely planet
Un coffret de jeux du monde entier (Chine, Uruguay, Etats-Unis, Inde, etc.), avec des règles simples pour s'amuser en voyage avec ses amis ou en famille. ©Electre 2019
14,90 €
Expedié sous 10 à 15 j.

Roll'cube : 400 questions & défis rugby pour matchs endiablés

Éditeur : Solar
Un coffret pour tester ses connaissances sur le monde du rugby à travers 400 questions et défis répartis dans différents thèmes. ©Electre 2019
9,99 €
Disponible

Triangle des Bermudes : escape game

Echoués sur une île sauvage après un accident d'avion, les joueurs doivent recourir à toute leur ingéniosité pour s'en échapper, sans possibilité de contact avec la civilisation. ©Electre 2019
12,00 €
Expédié en 5 à 7 j.

Cubo quiz fake news : 200 quiz vrai ou faux : info ou intox

Éditeur : Solar
Des affirmations, réparties en cinq rubriques (science et environnement, politique et international, people et société, histoire et géographie, arts et culture), dont il faut déterminer si elles sont exactes ou pas. Avec les réponses au verso des cartes. ©Electre 2019
4,99 €
Expedié sous 10 à 15 j.

Jedi ou Sith : Star Wars

Les joueurs, apprentis Jedi ou Sith, répondent à des questions et relèvent des défis pour arriver au bout de leur enseignement et maîtriser la Force. Le premier à atteindre la dernière case du plateau est le gagnant. ©Electre 2019
12,00 €
Expédié en 5 à 7 j.

Les 100 jeux vidéo indispensables auxquels il faut avoir joué avant de mourir

Un guide qui recense cent jeux vidéo qui ont marqué leur époque et auxquels il faudrait avoir joué. Avec une description de chaque jeu, leur histoire et une note attribuée par les auteurs. ©Electre 2019
19,90 €
Disponible

Les enfants de la télé : 300 questions & défis pour des soirées revival !

Éditeur : Solar
300 questions et défis sur la télévision française de 1980 à 2019. Personnalités, programmes cultes, jeux, fiction ou jeunesse sont autant de thèmes abordés. ©Electre 2019
9,99 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Boîte super héros vs super vilains : Marvel

Les joueurs suivent un parcours initiatique en choisissant le camp des Avengers ou le camp de Thanos et en répondant à des questions. Le premier joueur qui atteint la dernière case du parcours devient un super-héros ou un super-vilain. ©Electre 2019
12,00 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Pop culture : 420 questions & défis pour soirées cultes

Éditeur : Solar
420 questions et défis pour s'amuser autour de la culture populaire à travers cinq thèmes : cinéma, séries télévisées, jeux vidéo, littérature et dessins animés. ©Electre 2019
9,99 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Cuboquiz pop culture : 230 questions et défis

Éditeur : Solar
234 questions et défis pour tester ses connaissances entre amis autour du cinéma, des séries télévisées, des jeux vidéos, de la littérature ou encore des dessins animés. ©Electre 2019
4,99 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

L'ascenseur infernal : escape game

Bloqués dans un ascenseur au 12e étage d'un immeuble, les joueurs doivent comprendre les mécanismes pour le faire fonctionner et en sortir. ©Electre 2019
10,00 €
Expédié en 5 à 7 j.

Le jeu du tour du monde

Un jeu de cartes qui permet d'apprendre la géographie en s'amusant. Le but du jeu est de terminer son tour du monde le plus rapidement possible en s'aidant des destinations interconnectées. ©Electre 2019
15,95 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Apéro famili

Éditeur : Larousse
Un jeu accessible aux enfants à partir de 5 ans, pour jouer en famille ou entre amis : mimer, jouer au ni oui ni non, imiter les cris d'animaux et autres gages rigolos. ©Electre 2019
11,95 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Dis pas ci, dis pas ça !

Éditeur : Larousse
140 mots à faire deviner sans en prononcer d'autres, pour s'amuser en famille ou entre amis et où même les plus jeunes peuvent participer. ©Electre 2019
6,95 €
Bientôt disponible, commandez maintenant

Jedi ou Sith : Star Wars

Les joueurs, apprentis Jedi ou Sith, répondent à des questions et relèvent des défis pour arriver au bout de leur enseignement et maîtriser la Force. Le premier à atteindre la dernière case du plateau est le gagnant. ©Electre 2019
10,00 €
Indisponible

Le livre des prénoms geek & pop

Pour les futurs parents, 300 idées de prénoms issus de la culture pop ou geek, avec pour chacun son origine, sa date de fête, sa personnalité et un focus sur les héros le qui portent : Anakin de Star Wars, Bella de Twilight, Bulma de Dragon Ball, Daenerys de Game of ...
14,95 €
Indisponible

Roll'cube : 500 questions et défis geek

Éditeur : Solar
Un jeu pour tester ses connaissances sur l'univers de la culture geek grâce à des questions et des défis. ©Electre 2019
9,99 €
Expedié sous 10 à 15 j.

Apéro famili

Éditeur : Larousse
Dix jeux de cartes accessibles à tous pour jouer en famille ou entre amis : mimes, ni oui ni non, imitation des cris d'animaux et autres gages amusants. ©Electre 2019
9,95 €
Indisponible

Dis pas ci, dis pas ça !

Éditeur : Larousse
Un jeu pour faire deviner des mots sans en prononcer d'autres. Pour s'amuser au moment de l'apéritif en famille ou entre amis. ©Electre 2019
9,95 €
Indisponible

Mim bam boom : jetez le dé et mimez sans les mains, sans les pieds, sans la tête !

Éditeur : Larousse
Des mimes à faire découvrir en étant tour à tour privé de ses mains, de ses jambes ou de son visage. ©Electre 2019
9,95 €
Indisponible
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